感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
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因为以色列的瓶瓶罐罐比伊朗多,而且非常脆弱。 以色列第...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
当初 RTX 5090D 出来后大家都发现它的游戏性能丝毫不...
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