开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
开个登入信息cookie,里面自己加密个登录数字。 凡是没有...
现在暂时可能还是,以后不一定 这要不是他出门炸了...
韩国不算什么,国内打针的更多,早在2021年,中国已经是全球...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
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