开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
送外卖。 每次只接两三单,不怕超时,开着音乐慢慢悠悠地送,...
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因為中國武術全部靠吹牛皮,其實根本就是一種體操&舞蹈,今天讓...
题主是不是性压抑和加班太久又没有老婆所以忘了从前的夏天是怎么...
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