最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
主要说一个好处,Go 在开发业务型、重 IO 型服务端程序的...
原文17:夫礼,辨贵贱,序亲疏,裁群物,制庶事。 非名不著,...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
这个世界上核武器之所以没有扩散,原因是以下哪个? 1、因为没...
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