推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
省流:性能约对标Cortex A73附近,大致性能会略高于麒...
现在宣布强制使用某菊花牌电脑。 为了保密,为了安全。 一切境...
答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...
看看这个,应该会好一些: 出国前 出国后: 大老...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
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