自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
沙特空军一次执行任务中,没油了,呼叫附近的美军基地给加点油 ...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
想一下,还真有不少。 ⭕️ 黑皮西瓜 这种小的黑绿皮西...
哎呀,军儿可太坏了啊。 这不是在玩弄小黑子吗? 一开始说4...
房赌毒,现在看来真是下限越来越低了,连***的口子也要开了,...
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