自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
sleep(2500)就行了 每个ip只允许同时发起一个登录...
我现在用双拼,之前学了三个月五笔,最后放弃了。 我在博四的...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
我的观点是劝退全栈。 没有好处,只有不知疲倦的干活。 我的...
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