先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
看你啥岗位了。 前端一般要求配置高一些,尤其做游戏的,因为...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...
******无误(目前作者已删除该***) Windows ...
其实你说的“学了一些就忘,用不上就荒废”,不是你一个人的问题...
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