取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
真是八仙过海,各显神通啊! 信号学家的回答: ○÷25=○-...
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有...
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