请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
整天一堆nc粉在推tauri就知道没救了。 rust作为追求...
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
写***内核的不用易语言,他们写的程序不针对特定游戏,被抓了...
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
很多好玩的地方。 有虚拟机,有docker,还有应用中心。...
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