取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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本文作者是蚂蚁集团前端工程师亦池,VSCode 作为一款高性...
上一篇胰腺癌的文章还历历在目,转眼又有大作,恭喜达摩院以及医...
选择一个足够先进、坑少的格式是非常明智的,否则后患无穷。 T...
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...
上半脸神颜,我看她抖音戴口罩的***真的超级漂亮的,但她嘴的...
买一台境外的服务器,再买一台境内的服务器。 配置要一样。 ...
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