认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
能 很多很多年之前,我单身的时候,买了一副超级巨大的美女海报...
不是自拍,他拍算吗。 23年的夏天和好朋友一起去海边,玩了...
如果是初学者建议直接学Jetpack Compose,因为两...
腰部有多少种情况,会牵连到腿? 一、骶髂关节紊乱1区,这...
纯生态缸不靠谱,翻缸是必须的。 这是我去年开始做的缸,开缸...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: