认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
多年jb付费用户。 最近因为新公司用的js+jsdoc+d...
真的xswl,这个问题下某答主盗图,我说了一句“这个答主的过...
年初趁着国补入了128G内存的 M4 Max mac stu...
我正在阳朔高铁站,整个高铁站没有一个免费的插座你敢信?候车室...
个人情况: ***年本科,某贸易公司会计, 收入稳定,高16...
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