认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
Dlang没前途的,他犯了大忌,升级背刺用户搞不兼容,社区动...
我的一个女性同事,爱好旅游,追星,看演唱会。 前几年自称不...
我试过这种操作,家里养了一条拉布拉多,有一次我洗完澡忘了拿衣...
捞女游戏 是Electron做的。 但是不代表Electr...
35+啦,也快步入中年了。 身材不胖不瘦,还算正常。 平时喜...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: